מפתח האגדות של איפקס מסביר מדוע זה 'לא חכם' לדבר עליהם על תכונות עתידיות

משחקים / מפתח האגדות של איפקס מסביר מדוע זה 'לא חכם' לדבר עליהם על תכונות עתידיות דקה קריאה אגדות איפקס

אגדות איפקס



מאז ההשקה של Apex Legends, המפתח Respawn Entertainment הופגז בבקשות של תכונות חדשות. למרות שהמשחק הוסיף המון תוכן חדש בצורה של כלי נשק, דמויות ומעבר הקרב הצפוי ביותר, האוהדים מחכים בכיליון עיניים לתוספת של סולו ומצבי משחק של צמדים.

אגדות איפקס

בתשובה לשאלה בנוגע לתאריך ההשקה של סולו, מפתח Respawn סקריפטאקוס מסביר מדוע הם כל כך סודיים בנוגע לתוכן הקרוב.



'מדוע אינני נותן תשובות ספציפיות לגבי תכונות בלתי מוקדמות או מבוקשות (כמו מצבים חלופיים); לעתים קרובות מדי זה לא חכם לעשות זאת, ' כותב סקריפטאקוס. 'רק אזכור דברים מסוג זה נלקח כהבטחה. ציר הזמן מתחיל ברגע שהוא מוזכר ... ולכל אחד יש ציפייה שונה למה שהוא ציר זמן סביר ... ואנשים רבים מזלזל בכבדות במה שנדרש. '



סקריפטקוס מציין כי לאפקס אגדות יש הרבה דברים שדורשים את תשומת הלב של המפתחים. מסיבה זו, Respawn נאלץ לתעדף, מה שאומר שחלק מהשחקנים נותרים אומללים. 'זו רק מציאות, ואנחנו לא יכולים לעשות את כולם מאושרים.'



עוד הוא מסביר כי העלאת התקליט אודות פיצ'ר שלא פורסם נוטה להסתיים רע לכל המעורבים.

'אם הייתי אומר' כן, תכונה X תגיע למשחק מתישהו. ', (מלבד הפיכה מיידית להבטחה, שעכשיו אנו מחויבים להוסיף) סביר להניח שהיא תאסף על ידי בלוגים ואתרי חדשות המשחקים, יפורסמו. כמו 'Respawn אומר X מגיע ל- Apex', ובהתאם לאופן כתיבת המאמרים האלה הם הולכים להגדיר ציפיות באופן שגוי להרבה אנשים. '

'בסופו של דבר, אנשים היו מדברים על כך ש- Respawn' הודיעה על X לפני עידנים ', ואמרו שזה לוקח יותר מדי זמן, או משערים מדוע זה התעכב. הרבה מזה יכול להיעזר במלל מילים זהיר, אבל גם את זה ניתן להוציא מהקשרם, או לצטט בצורה לא נכונה כמו משחק רע של הטלפון, מה שמוביל לאותם נושאים. '



תשובת Scripacus עושה עבודה טובה למדי בהסבר מדוע Apex Legends לא חושפת מידע רב על תוכן חדש עד פרסומם. בלי קשר, היזם מבטיח לנו שכן 'המשך לתמוך ולשפר את המשחק כמיטב יכולתנו.' תגים אגדות איפקס לעבור קרב