גוגל משפרת את 'חבילת האפליקציות לאנדרואיד' עם 'משלוח נכסי הפעלה' כדי שמשחקים יהיו בעלי גודל נמוך יותר באמצעות אופטימיזציות מסירה מודולריות

דְמוּי אָדָם / גוגל משפרת את 'חבילת האפליקציות לאנדרואיד' עם 'משלוח נכסי הפעלה' כדי שמשחקים יהיו בעלי גודל נמוך יותר באמצעות אופטימיזציות מסירה מודולריות קריאה של 2 דקות

דְמוּי אָדָם



לגוגל יש מותאם 'חבילת האפליקציות של Android' כדי להבטיח לגודל האפליקציות והמשחקים שהורדו מחנות Google Play יש גודל קטן יותר וניהול נתונים טוב יותר. ה 'משלוח אספקת נכסים' חדש ומשופר יכלול מספר יתרונות של חבילות אפליקציות שמפתחים יכולים להשתמש בהם כדי להפחית את עלויות המסירה ולהפחית את גודל היצירות שלהם.

גוגל משנה את מבנה ה- backend של האפליקציות והמשחקים הזמינים עבור מערכת ההפעלה אנדרואיד. ענקית החיפוש מבטיחה שמפתחים המאמצים את 'Play Asset Asset' החדש יכולים לכווץ את גדלי הורדות האפליקציות והמשחקים, לשפר את שימור המשתמשים ולהשיג עוד כמה יתרונות.



גוגל תפעל 'Play Play Asset' לאפליקציות ומשחקים בחנות Play Android:

גוגל טענה כי מעל 600,000 אפליקציות ומשחקים משתמשים כיום בצרור האפליקציות בייצור. 'חבילת האפליקציות לאנדרואיד' מפעילה למעשה מעל 40 אחוז מכל המהדורות ב- Google Play. כ -50% ממפתחי האפליקציות המובילים מסתמכים על אותו דבר כדי להבטיח שיצירותיהם צמצמו את גודל האפליקציות.



החדש שהושק שחק משלוח נכס (PAD), טוען כי הוא מביא יתרונות של חבילות אפליקציות למשחקים ויאפשר למפתחים לשפר את חוויית המשתמש תוך צמצום עלויות המסירה והקטנת גודל המשחקים שלהם. גוגל פרסמה כמה שאלות נפוצות על חתימה על Play App - נדרש לחבילות אפליקציות - כמו גם הדרכה בנושא כיצד לבדוק את חבילת האפליקציות .



עומד להיות מוצג כמתודולוגיה מיינסטרימית ליצירת אפליקציות ופריסת APK ב- Google Play, 'Play Asset Asset' יחייב אפליקציות ומשחקים חדשים לפרסום עם חבילת אפליקציות לאנדרואיד ב- Google Play במחצית השנייה של 2021.



ה שחק משלוח נכס מתמקד בעיקר ב- OBB, קבצי ההרחבה מדור קודם המכילים נתוני משחק. הפלטפורמה מאפשרת למשחקים הגדולים מ -150 מגה-בייט להחליף את קבצי ה- OBB, ובמקום זאת, לסמוך על Play כדי לעדכן את הנכסים. הדבר דומה לספריית המשחקים המודרנית. PAD ידאג לדחיסת תיקוני דלתא, למזער את גודל ההורדה ולגרום למשחק להתעדכן מהר יותר.

מפתחים יכולים לבחור אחד משלושת מצבי המסירה, תלוי מתי הם רוצים שיגישו את הנכסים למשתמשים: זמן התקנה , כחלק מהתקנת המשחק הראשונית; לפי דרישה , לכן הנכסים יועברו רק על פי בקשה; אוֹ עקוב אחר מהיר , שתפעיל הורדה נוספת מיד לאחר סיום התקנת המשחק, ללא תלות במשתמש הפותח את האפליקציה.

גוגל תשחרר בקרוב מיקוד בפורמט דחיסת מרקם , שיאפשר למפתחים לכלול נכסים בפורמט דחיסת מרקמים מרובים ולהסתמך על גוגל שתעביר אותם לפורמט המתקדם ביותר הנתמך על ידי המכשיר המבקש.

גוגל פורסת אופטימיזציות כדי להשיג הורדות מהירות יותר של אפליקציות ומשחקים:

גוגל טוענת כי שיפרה את חבילות האפליקציות על ידי הפעלה פיתוח אפליקציות מודולרי באמצעות מודולים תכונתיים דינמיים עם מגוון אפשרויות מסירה הניתנות להתאמה אישית. כעת ניתן לכווץ משאבים במודולי תכונות דינמיות וכן במודול הבסיס בעת בניית אפליקציות מודולריות. למרות שהתכונה ניסיונית, התכונה זמינה מגרסת Android Studio 4.2 Canary.

כברירת מחדל, כעת מודולרי זמן התקנה מתמזגים אוטומטית כאשר חבילות אפליקציות מעובדות ל- APKs הפצה (החל מ- bundletool 1.0.0). המשמעות היא שמפתחים יכולים להפריד את האפליקציה שלהם למודולים במהלך הפיתוח תוך צמצום מספר ה- APK המופץ לכל מכשיר, מה שיאיץ למעשה את ההורדה וההתקנה של האפליקציה.

בנוסף לשיטה הנ'ל, גוגל שדרגה לאחרונה את שירות ההורדות בו משתמשת Google Play. ענקית החיפוש טוענת ששינוי זה בלבד זירז את ההתקנה של אפליקציות חבילות אפליקציות בשיעור של 6 אחוזים בממוצע והגדיל את הצלחת ההתקנות בעולם באחוז אחד, וכתוצאה מכך מיליוני התקנות חדשות נוספות עבור מפתחים מדי שבוע.

תגים דְמוּי אָדָם