Xbox Official מדבר על העיכוב האינסופי של Halo: מסביר מדוע עיכוב המשחק היה החלטה קשה אך הכרחית

משחקים / Xbox Official מדבר על העיכוב האינסופי של Halo: מסביר מדוע עיכוב המשחק היה החלטה קשה אך הכרחית קריאה של דקה אחת

צילומי מסך אינסופיים של Halo דרך Xbox



כשפלייסטיישן ו- Xbox הולכות ראש בראש, עלינו לדעת שה- Xbox לוקח את זה על הנייר. ובכן, זה בדיוק מה שהיא עושה מאז ה- Xbox One. הקונסולה של מיקרוסופט תמיד הופכת להיות ענקית. בכוחו להציע אך עדיין מצליח לפגר אחרי פרי מוחו של פלייסטיישן. למה? ובכן, אולי זה בגלל שמיקרוסופט לעיתים קרובות דוחפת את המשחקים שלה גם למחשב האישי ואנשים מעדיפים מחשבים בעלי הספק גבוה יותר על פני קונסולה. פלייסטיישן, לעומת זאת, מורידה אותה עם הבלעדיות שלה. ל- Xbox יש מעט מאוד בלעדיות להציע והילה היא אחת מספינות הדגל. אין ספק, הילה היא אכן משחק טוב.

אם כבר מדברים על Halo, אנחנו יודעים שמיקרוסופט העלתה הרבה את ההשקה של Halo Infinite הקרובה. זה היה אמור להיות הכותר הגדול שיצא עם ה- Xbox Series X. אנשים הניחו שנראה גם קונסולה מיוחדת במהדורה מוגבלת של החברה. אבל בשבוע שעבר, למרבה הצער, החברה נאלצה לעכב את המשחק עד השנה הבאה. ראש ה- Xbox, פיל ספנסר הניח עליו יותר אור כפי שניתן לראות במאמר מ- חלונות מרכזיים .



על פי המאמר, פיל התייחס כי עיכוב זה היה קליל אך החלטה הכרחית. הם תכננו להשיק את המשחק בחתיכות וחתיכות עם חבילות הרחבה עתידיות, אך בסופו של דבר התנגדו נגדו כדי להגן על מהות המשחק. הוא מאמין שזה משחק נהדר ואין לפגוע בו בגלל אילוצי זמן. כעת, החברה תכננה את המשחק שייצא מאוחר יותר בשנת 2021 עבור ה- Xbox One, Xbox Series X והמחשבים האישיים. אולי, זה גם דבר טוב שכן היינו רואים מוצר קצה טוב בהרבה.



תגים הילה אינסופי מיקרוסופט אקס בוקס