מרובה המשתתפים המקוון של Rocket League יוצא לא מקוון עבור משתמשי macOS ולינוקס



מצב מרובה משתתפים של Rocket League עובר למצב לא מקוון עבור משתמשי macO ו-Linux 2

הבוקר התחיל עם ידיעה מאכזבת עבור שחקני Rocket League ב-macOS ו-Linux, Psyonix, חברת בת של Epic Games והמפתחת אם Rocket League תודיע שהיא תפסיק לתמוך במערכת ההפעלה macOS ו-Linux עבור משחק מרובה המשתתפים המקוון שלה. משתמשים עדיין יוכלו לשחק במשחקים אחרים אבל הגרסה המקוונת תיהרג.

רשימת המשחקים שעדיין תוכל לשחק לאחר התיקון החדש במרץ כוללת משחק במסך מפוצל, משחקים מקומיים, סטטיסטיקות קריירה, מפות סדנאות Steam, שידורים חוזרים, מוסך וחבילות אימון מותאמות אישית.



מצב מרובה משתתפים של Rocket League עובר למצב לא מקוון עבור משתמשי macO ו-Linux 3

המשחקים שיעברו לא מקוון הם שידוכים מקוונים, טורנירים, חנות פריטים / חנות ספורט, משחקים פרטיים, Rocket Pass, אירועים במשחק, מועדונים, חבילות אימון חדשות מותאמות אישית, לוחות הישגים, רשימת חברים, פאנל חדשות, מפות חדשות של סדנאות Steam, וכן דירוג הליגה.



במאמר שפרסמה Psyonix, היא לא חשפה את הסיבה למהלך אלא הצהרה כי כבר לא כדאי לחברה לתמוך במשחקים חוצי פלטפורמות והם רוצים לספק את החוויה הטובה ביותר למשתמשים.