Rainbow Six Siege חושף 'מערכת מוניטין' חדשה למאבק ברעילות

משחקים / Rainbow Six Siege חושף 'מערכת מוניטין' חדשה למאבק ברעילות

'חדשים, מקצוענים, שחקנים מזדמנים וסטרימרים כאחד ראויים להרגיש בטוחים בזמן שהם משחקים במצור, ומערכת זו מתכוונת לסייע לאכוף זאת.'

דקה קריאה מערכת מוניטין

מערכת מוניטין



כמו כל משחק מרובה משתתפים מקוון אחר, Rainbow Six Siege התקשה למצוא פיתרון יעיל לרעילות. למרות שהמשחק עשה הרבה בכל הנוגע ליצירת מרחב מקוון בטוח יותר, עדיין יש הרבה מה לעשות. כיום, היזם Ubisoft חשף תוכניות ל'מערכת מוניטין 'מורכבת שתביא להרתעת רעילות בסנקציות תוך תגמול לבעלי מעמד טוב בקהילה.

מערכת מוניטין

מערכת המוניטין החדשה של Rainbow Six Siege נועדה במקור לשחרור בסוף 2020, אך התעכבה בגלל המגפה. אולם Ubisoft פרשה חלקים מהמערכת לאורך זמן בחשאי ולכן כעת כבר קיימת גרסה מוקדמת של המערכת.



מערכת המוניטין מתפקדת על ידי הערכת שחקנים על סמך פעולות חיוביות ושליליות ומתן ציון מוניטין מתאים. את הנוסחה לקביעת ציון זה ניתן לראות בתרשים למטה.



מערכת מוניטין

מערכת מוניטין



ציון המוניטין משמש אז לסנקציה של בעלי ציונים נמוכים עם אזהרה ראשונה, ואז סנקציות מונעות. בינתיים, שחקנים עם ציונים טובים יהיו זכאים לקבל תגמולים.

מערכת מוניטין

מערכת מוניטין

'המטרה שלנו היא להרתיע רעילות ולקדם התנהגות חיובית תוך מתן משוב רב יותר לשחקנים כדי שיהיו להם סוכנות על המוניטין שלהם,' כותב Ubisoft. 'אנו רוצים לעזור לשחקנים לתעדף אינטראקציות בריאות, לשפר את שיתוף הפעולה ולתגמל התנהגויות חיוביות כך שיוצרים אווירה בטוחה ירגישו מוערכים ומוערכים כחברים מרכזיים בקהילת Rainbow Six Siege.



'עולים חדשים, מקצוענים, שחקנים מזדמנים וסטרימרים כאחד ראויים להרגיש בטוחים בזמן שהם משחקים ב- Siege, והמערכת הזו מתכוונת לעזור לאכוף זאת.'

מערכת המוניטין החדשה של Rainbow Six Siege היא צעד נהדר בכיוון הנכון, אך היא תדרוש הרבה שינויים ואיזון. לאורך כל השנה 6, יוביסופט תשכלל את המערכת בהתבסס על משוב שחקנים על מנת להפוך אותה לפיתרון היעיל ביותר לריסון רעילות בקרב היורה מגוף ראשון.

תגים קשת שש מצור התנהגות רעילה אוביסופט