Xbox, נינטנדו ופלייסטיישן משלבים ידיים להסדרת מרחב המשחקים המקוון

משחקים / Xbox, נינטנדו ופלייסטיישן משלבים ידיים להסדרת מרחב המשחקים המקוון דקה קריאה

כל שלושת השחקנים משלבים ידיים: באמצעות Xbox Wire



אמנם המשחק המקוון התרחב מעבר למה שראינו לפני כמה שנים, אך הוא מביא איתו צד אפל. הערות שליליות, רגשות מתסכלים וטיפולים המושלכים זה על זה הם רק קצה הקרחון. שלא לדבר על, התעללות בגזע ממשיכה להוות מקור לבעיה עבור אנשים המעורבים במרחב. כעת, בעוד חברות דחפו לעבר ריסון אלה, ראינו הרבה משחקים צולבים בשנים האחרונות. משחקים כמו Fortnite ו- PubG אפשרו לאנשים להיות נוכחים גם במשחקים מקוונים. לכן, לפי מאמר בנושא חוט Xbox , שלושת השחקנים העיקריים: Xbox, פלייסטיישן ונינטנדו משלבים ידיים כדי לוודא שהקהילה המקוונת היא מקום טוב יותר לכולם.

על פי הפוסט, סגן נשיא התאגיד, דייב מקארתי, מסביר כיצד יש בעיות במרחב המקוון. הוא מוסיף כי חייבים לעשות דברים על מנת להפוך אותו למרחב בטוח. לטענתו, המרחב הזה שייך לכולנו ולכל החברות המעורבות יש מטרה זהה. לכן הם עובדים יחד על מנת להפוך את זה בדיוק לזה.



תוכנית המשחק

הם מנתחים את התהליך לשלושה היבטים עיקריים: מְנִיעָה , שׁוּתָפוּת ו אַחֲרָיוּת . בחלק הראשון הם מוסיפים שהם יוסיפו פקדים לשני הגיימרים ולהוריהם כדי לוודא שיש להם חוויה ללא רבב. בנוסף, יהיו יותר אזהרות ומעקב קפדני על מנת לעזור לגיימרים להגיע למטרה זו.



שנית, בשותפות הם טוענים שזו הפלטפורמה המשותפת שלהם: המרחב המקוון. לכן צעדים יינקטו על ידי כל שלושת השחקנים למחקר ופיתוח כלים המסייעים למשתמשי הקצה. משאבים ישותפו ושותפויות אחרות ייערכו עם סוכנויות דירוג כדי לוודא שכל הכותרות מדורגות נכון ומנוטרות היטב. לבסוף, אנו בוחנים את היבט האחריות המראה כיצד יצרנו את המרחב הזה ואת השליליות הנשפכת ממנו. כעת על התעשייה לוודא שהם מוצאים דרך לווסת אותה ולהפוך אותה לאזור בטוח. מרחב המשחקים המקוון צריך להיות מקום מסביר פנים, לא במקום בו אנשים נבחנים או מטרידים על כך שהם לא עוקבים אחר הסטטוס קוו.



תגים נינטנדו פלייסטיישן אקס בוקס