הילה: האוסף הראשי הראשי יציג מערכת התקדמות חדשה, ממשק משתמש שיפוץ

משחקים / הילה: האוסף הראשי הראשי יציג מערכת התקדמות חדשה, ממשק משתמש שיפוץ קריאה של דקה אחת Halo: The Master Chief Collection Playtest

Halo: The Master Chief Collection Playtest



אתמול, 343 גילה כי בטא הציבורית של Halo: Reach במחשב האישי הייתה מוּשׁהֶה . למרות שהם לא חלקו מסגרת זמן צפויה, העדכון האחרון למפתחים גילה כמה דברים מעניינים לגבי Halo: The Master Chief Collection במחשב האישי. והכי חשוב, המפתחים מכוונים את קלט העכבר והמקלדת, ותהיה גם מערכת התקדמות חדשה בהשראת Reach.

מערכת קלט אופטימלית

לאחרונה פוסט בבלוג , ג'ורג 'רייט של Splash Damage שיתף מבט מאחורי הקלעים על ההתפתחות של הילה. בראש ובראשונה המפתחים מתמקדים בשכלול מערכת הקלט למחשבים אישיים. חלק מהמשחקים תכונות כגון פקדים הניתנים להחלפה מלאה, חביון קלט מינימלי ותמיכה רחבה במכשירים.



' אנו מתמקדים גם בהוספת פונקציונליות קלט מתקדמת וכעת בודקים את היכולת ליצור עקומות תאוצה מותאמות אישית של העכבר. זה יאפשר אפשרויות כוונון מפורטות מאוד לתנועת עכברים שרבים צריכים להתרגש מהם. '



שיפוץ ממשק משתמש

בהמשך, עבודות שיפוץ משמעותיות של ממשק המשתמש ב- MCC כולו. הנה תצוגה מקדימה של איך זה ייראה:



תפריט MCC

תפריט MCC

'הממשק שופר כך שהוא יעבוד טוב גם עם העכבר וגם עם המשחק. אנו בוחנים גם לבנות מחדש את התפריטים כך שיתמכו בתכונות החדשות שאנו מוסיפים ל- MCC. '

ממשק המשתמש המקורי החדש והמשופר של המחשב יוסיף תכונות איכות חיים כגון צ'ט טקסט, מחווני FOV, הגדרות גרפיות חזקות ועוד. במקביל, עובדים על תמיכה ב- GSync / FreeSync, תמיכה בקצב רענון גבוה ותמיכה ברזולוציה שונה.



מערכת התקדמות

עבור מערכת ההתקדמות החדשה, 343 פונה להילה: להגיע להשראה. 'תחשוב על פילוס, עונות ונעילה.' צפו לשמוע עוד על מערכת התקדמות מודרנית זו בעתיד.

מכיוון שמשחקי Halo נבנו בטכניקות פיתוח ישנות יותר, העברתם למחשב דורשת עבודה רבה. רייט אומר ששמונת המשחקים נמשכים ' מעל 7 טרה-בייט של נתונים ' ונבנים באמצעות מספר מנועי משחק.

תגים הֵל MCC